
After long reflections, I ended up thinking that games are what we do for fun and pretending. And nothing to add or remove here.
про все, що мені цікаво

After long reflections, I ended up thinking that games are what we do for fun and pretending. And nothing to add or remove here.

После долгих размышлений я пришел к тому, что игра - это то, что мы делаем ради забавы и понарошку. Ни добавить ни убрать ничего из этого определения уже нельзя.

Після довгих роздумів я прийшов до того, що гра - це те, що ми робимо для забави і вдавано. Ні додати ні прибрати нічого з цього визначення вже не вдається.
RiftersAR Huge part of game development process can be automated. Can and should be automated. Its hard to argue about this. Nevertheless, because of different reasons most of the industry does more tasks 'by hand' then nessesary. Reasons are wide - from not wanting to invest in own production process to trivial not awareness about … Продовжувати читання Full-steam automatization or RiftersAR development pipeline
RiftersAR - синхронізація і інші проблеми і рішення для мультиплеєрного AR-шутера
